Panduan Menggunakan Scratch untuk Pemula

Abdullah Manaf
0

 

1. Apa itu Scratch?

Scratch adalah sebuah platform pemrograman visual yang dikembangkan oleh MIT (Massachusetts Institute of Technology). Dengan Scratch, kita bisa membuat animasi, cerita interaktif, musik, hingga game sederhana tanpa harus menulis kode secara manual.

Kelebihan Scratch:

  • Gratis dan berbasis web (bisa diakses di scratch.mit.edu).
  • Mudah dipahami, cocok untuk anak-anak hingga pemula.
  • Menggunakan blok kode berbentuk puzzle, sehingga lebih intuitif.

2. Cara Mengakses Scratch

Untuk mulai menggunakan Scratch, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Buka situs scratch.mit.edu.
  2. Klik tombol Join Scratch untuk membuat akun baru, atau Sign in jika sudah punya akun.
  3. Jika tidak ingin mendaftar, tetap bisa menggunakan Scratch secara offline dengan mengunduh aplikasi Scratch Desktop.

3. Mengenal Tampilan Scratch

Saat membuka editor Scratch, terdapat beberapa bagian penting:

  • Stage (Panggung) → tempat animasi atau game akan tampil.
  • Sprite → objek yang bisa digerakkan atau dikontrol (karakter, benda, latar).
  • Blocks Palette → kumpulan blok kode (motion, looks, sound, events, control, sensing, operators, variables).
  • Scripting Area → area untuk menyusun blok-blok menjadi program.
  • Toolbar → untuk menyimpan, menyalin, atau mengunggah project.

4. Membuat Proyek Pertama di Scratch

Mari mencoba membuat animasi sederhana:

Langkah 1: Pilih Sprite

  • Secara default, Scratch menampilkan sprite kucing.
  • Klik ikon Choose a Sprite jika ingin menambahkan karakter baru.

Langkah 2: Tambahkan Latar Belakang

  • Klik ikon Choose a Backdrop → pilih gambar sesuai keinginan.

Langkah 3: Susun Blok Kode

Contoh: membuat sprite kucing berjalan dan mengucapkan teks.

  1. Pilih sprite kucing.

  2. Masukkan blok:

    • when green flag clicked (Events)

    • move 10 steps (Motion)

    • say "Halo, saya sedang berjalan!" for 2 seconds (Looks)

Langkah 4: Jalankan Program

  • Klik bendera hijau di pojok atas.
  • Sprite akan bergerak dan berbicara sesuai instruksi.

5. Membuat Game Sederhana di Scratch

Contoh game tangkap bola:

  1. Tambahkan sprite bola dan keranjang.

  2. Buat bola jatuh dari atas dengan blok:

    • go to x: random position y: 180

    • repeat until y < -170

    • change y by -10

  3. Atur keranjang bisa digerakkan dengan tombol arah kiri/kanan.

    • when right arrow key pressed → change x by 10

    • when left arrow key pressed → change x by -10

  4. Jika bola menyentuh keranjang → tambahkan poin dengan variabel skor.

6. Tips Menggunakan Scratch

  • Gunakan broadcast untuk menghubungkan interaksi antar sprite.
  • Simpan proyek secara berkala agar tidak hilang.
  • Jelajahi tab Sounds dan Costumes untuk menambah efek audio dan tampilan.
  • Bergabung dengan komunitas Scratch untuk berbagi proyek dan belajar dari orang lain.

7. Kesimpulan

Scratch adalah langkah awal yang menyenangkan untuk belajar pemrograman. Dengan sistem blok yang sederhana, pengguna bisa membuat animasi maupun game tanpa kesulitan. Cocok untuk anak-anak, pelajar, maupun pemula yang ingin memahami logika pemrograman.

Tags:

Posting Komentar

0Komentar

Posting Komentar (0)